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Le métier de game designer

On ne compte plus le nombre de sorties de nouveaux jeux, signe d’une intégration de plus en plus grande de la pratique ludique dans nos sociétés. Philippe Keyaerts nous décrit les ressorts de la création d’un jeu et de son univers. Elle doit être guidée par le plaisir. Plaisir de rire, plaisir de se confronter […]

Written by on juillet 1, 2014

Les ludothèques : enjeux de la mise en JEU

> Interview d’Olivier Grégoire par Alain Lemaître.   Olivier Grégoire nous explique comment les ludothèques prennent un rôle actif dans le dynamisme et le développement de la pratique ludique. Loin d’être cantonnés au prêt de jeux familiaux, les ludothécaires se font aujourd’hui animateurs et partent à la rencontre de la société civile. Cet engagement socioculturel […]

Written by on juillet 1, 2014

Animations en milieux festifs : le défi des travailleurs de centres de planning

> Interview de Marie François, coordinatrice du projet « Sex&Co ». Propos recueillis par Alain Lemaître.   Marie François nous explique la place essentielle que les outils ludiques peuvent occuper au sein d’un projet de promotion de la santé affective et sexuelle en milieux festifs. Prétextes à l’entrée en discussion, ils permettent des échanges ouverts […]

Written by on juillet 1, 2014

Le jeu, un espace social

Les activités ludiques représentent un champ encore peu exploré par les sciences sociales. Or, nous démontre Jean-Emmanuel Barbier, le jeu est une expérience sociale extrêmement riche. À travers son analyse de la partie et de la table comme espaces de sociabilité, cet anthropologue nous guide également vers une autre question: ne serait-il pas temps de reconnaître le jeu […]

Written by on juillet 1, 2014